Jeff Probst explica cómo ‘Survivor 50’ logró ese lanzamiento de moneda de $ 2 millones

La conversación de TheWrap con el presentador y productor ejecutivo de “Survivor”, Jeff Probst, la última entrevista que hizo sobre la histórica temporada de “Survivor 50: In the Hands of the Fans”, ya produjo una historia de revista y un video de YouTube. Pero hay más de donde vino eso, incluidas las expectativas de Probst cuando aceptó el trabajo por primera vez y sus ideas sobre el voto de los fanáticos de la temporada pasada y el lanzamiento de la moneda que duplicó el gran premio a $ 2 millones, cortesía del creador de Internet MrBeast.

Aquí hay momentos adicionales de esa entrevista.

Volvamos al año 2000, cuando los reality shows eran una novedad y la primera temporada de “Survivor” estaba a punto de salir al aire. ¿Cuáles eran tus expectativas?
Pensamos, esto es interesante. No sabíamos que sería popular. Simplemente pensamos que era interesante ver a un tipo, Richard Hatch, sentado en un árbol en una posición de poder mientras otra persona, Sue Hawk, estaba debajo de él. Y él dice: “Necesitamos hablar”. Y ella dice: “De donde soy, trabajamos mientras hablamos”. Eso es una colisión: “De donde soy, así es como lo hacemos”. ¿Cómo se llevarán?

Después de la primera temporada, no sabía nada sobre ratings. No tenía idea de lo importante que era que 70 millones de personas vieran el final. Sabía que haríamos una segunda temporada y pensé que probablemente tendríamos una tercera antes de que la terminaran. Lo siguiente que sé es que estoy caminando por Midtown Manhattan con Mark mientras él habla con (el jefe de CBS, Les) Moonves y me dice: “Harás una temporada llamada ‘All Stars’ en la temporada 8”.

Recuerdo haber pensado: ¿Cómo estamos ya en una temporada de estrellas? Y así ha sido durante 26 años.

El programa dio un giro en 2021, durante COVID, cuando la duración del juego se redujo de 39 días a 26 días, con una jugabilidad más rápida.
Le dije: “Es simplemente insostenible (estar aislado y en cuarentena en la isla durante todo el tiempo que hubiera implicado). Los humanos no están hechos para hacer eso”. Y entonces comencé a pensar en cómo podríamos reducir nuestro horario. Llamé a Matt Van Wagenen, que es mi compañero en el programa, y ​​empezamos a pensar: ¿Podríamos hacer un episodio en dos días en lugar de los tres días tradicionales?

Mucha gente inteligente me dijo: “Vas a acabar con el programa. No tendrás suficiente contenido de calidad y los episodios disminuirán”. No lo creíamos. Así que lo intentamos y una vez que nos dimos cuenta de que podíamos hacerlo en 26 días, nos dimos cuenta de que ahora diseñáramos un juego en torno a 26 días.

Esto es lo que también creo que es interesante. Pasamos de 16 horas episódicas de televisión en una programación de 39 días a 26 días haciendo las mismas 16 horas. Luego pasamos a 90 minutos, así que agregamos otra media hora. Y ahora vamos a probar con episodios de dos horas en el mismo programa de 26 días.

El contenido y la calidad se mantienen en el mismo nivel, pero lo hacemos de manera más eficiente y rápida, lo que lo hace mejor para la red. Todavía podemos permitirnos nuestro espectáculo, porque cuando los precios suben, algo tiene que ceder. Descubrimos una manera de hacer esto y estoy muy orgulloso de ello.

Esta temporada, hiciste que los fanáticos votaran si las tribus recibían arroz, el tipo de desafíos, etc. Pero cuando se te ocurrieron las categorías de votación de los fanáticos, tenías que darte margen de maniobra para determinar exactamente cómo querías manejar lo que ellos votaron.
Con el voto de los fans, teníamos tres escenarios. El que queríamos era el Escenario 3: No les des arroz; no les des herramientas; hacer fuego; Tienen ídolos de inmunidad. Pero también tuvimos el Escenario 1, que es lo que (obtendríamos) si sólo los puristas votan y dicen que no hay ídolos, les damos comida, les damos suministros. Estábamos preparados para todas las cosas que realmente no queríamos como productores. Hubiera sido un juego muy diferente.

Me sentí agradecido cuando comenzó la votación. Pude ver la tendencia. Con cada voto, terminarán dándonos las cosas que queremos. El voto de los fanáticos terminó dando la libertad de llenarse de incertidumbre. Y lo hicimos. Una vez que vimos hacia dónde iba la votación, simplemente la aceleramos con cosas como un desafío de parejas en el que expulsaremos a dos personas, o un consejo tribal en el que expulsaremos a tres personas. Eso fue muy divertido. Y nos permitió tener 24 jugadores, porque sabíamos que podíamos deshacernos de la gente de nuevas maneras.

En todos los casos, los fans votaron lo que queríamos. Como productores, fue un suspiro de alivio, porque una cosa que la CBS me dijo fue: “Si estás votando, tienes que hacer lo que dice la votación. No podemos permitirte votar y luego ignorarlo”. Así que fue una especie de tirada de dados.

Lo divertido fue que los jugadores no sabían por qué habían votado los aficionados. Solo eso comenzó a modificar la forma en que abordaban el juego.

Después de que MrBeast duplicó el premio en metálico de “Survivor 50” a 2 millones de dólares con solo lanzar una moneda, ¿tendrás que buscar un multimillonario de Internet cada temporada?
(risas) ¿Bien? El lanzamiento de la moneda fue realmente divertido, y se volvió divertido porque un jugador realmente lo poseía. Ya sabes, (el concursante) Rick Devons hizo que eso funcionara e hizo que el lanzamiento de la moneda fuera memorable. Me encantaría lanzar la moneda cada temporada. ¿Quién sabe lo que traerá el futuro?

Pero creo que añadió una capa realmente emocionante al lanzamiento de una moneda. Y es curioso, porque algunas personas me han dicho: “Es imposible que esa moneda rodara así. Todos ustedes la estaban manipulando”.

"Sobreviviente" El concursante de la temporada 50, Christian Hubicki, aparece como invitado en la edición del 23 de abril de 2026 de "El programa de esta noche protagonizado por Jimmy Fallon" (NBC)

Teníamos un abogado en el consejo tribal porque teníamos un contrato con MrBeast. Obtienes un lanzamiento de moneda. De hecho, cuando estábamos ensayando, miré el set y nuestro set tenía grietas y superficies irregulares. Y dije: “Espera un minuto. ¿Qué pasaría si la moneda cayera en su borde? Tendríamos que volver a lanzarla”. Y el abogado dijo: “No hay vuelta atrás. Es una vuelta”. Y dije: “No podemos hacer eso. No puede no funcionar”.

Ella dice: “Está bien, déjame ir a buscar el contrato”. Ella regresó y dijo: “Estamos todos bien. Hemos renegociado. Si cae en el borde, puedes darle la vuelta de nuevo”.

Así de real era. Y luego, en el aire, lo llama y aterriza y al principio ni siquiera pude verlo, porque tribal es bastante oscuro. Estamos iluminados por el fuego. Y entonces me tomó llegar hasta la moneda para decir: “¡Sí, funcionó!” Fue uno de los mejores sentimientos porque sabías que iba a aterrizar. Es como si esto no pudiera no tierra, ¿verdad? Tiene que acertar.

Hemos hablado de su objeción a que los mercados de apuestas en línea acepten apuestas sobre el ganador de “Survivor”, que un pequeño número de personas conocen con mucha antelación. ¿Existe alguna forma de hacer que las apuestas funcionen?
Una vez hablamos con CBS sobre cómo podríamos aceptar apuestas en “Survivor”. El problema es que no se puede apostar por algo que ya está terminado. Pero esto es lo que podrías hacer: en el momento en que los 20 jugadores suban al avión a Fiji, íbamos a poner los perfiles y los videos de todos los jugadores en línea y abrir las apuestas. Tienes siete días. En el momento en que empecemos a disparar, se acabarán las apuestas.

Las únicas pistas que tienes son que es profesora de tu ciudad natal y tiene dos hijos. “Parece simpática, creo que apostaré por ella” o “Parece inteligente, tal vez encuentre el primer ídolo”. Sería muy divertido. Pero lo harías en un período de siete días en el que, en el momento en que comienza el juego, terminan las apuestas.

Alan Cumming

Cuando Alex Trebek murió después de presentar “Jeopardy!” Durante 36 años, el programa probó con varios presentadores diferentes y terminó con un ex concursante (Ken Jennings).
Él es genial.

Suponiendo que en algún momento quieras dejar “Survivor”, ¿quién está en la lista corta de concursantes de “Survivor” que podrían hacer tu trabajo?
Esa es una buena pregunta. ¿Quién podría hacerlo? Tendría que pensar mucho en ello, si eso realmente estuviera sucediendo. Es una lista muy, muy, muy pequeña. Porque el error cometido es observar que alguien está presentando el programa, por lo tanto, deberías conseguir un presentador. La observación es correcta: alguien está presentando el programa. La conclusión de que deberías conseguir un anfitrión es una falacia. Necesitas un productor que pueda ser anfitrión. Nunca fui sólo un anfitrión.

Entonces yo diría que tienes que encontrar a alguien que conozca la historia. El trabajo de un presentador en un programa como “Survivor” es ser capaz de saber cuándo se está desarrollando un momento y cómo nutrirlo, aprovecharlo o apartarse del camino. Esa es una habilidad diferente a tener la camiseta adecuada y un buen corte de pelo y que alguien te diga al oído: “Recuerda, la frase inicial es: ‘¡Bienvenido a ‘Survivor’!”. Eso es irrelevante. Lo que es más relevante es ¿con quién quiero hablar ahora mismo? ¿Quién tiene la historia más interesante?

Se intercambian nombres. No intento evitar tu pregunta, pero realmente no tengo una respuesta. Sabes, de vez en cuando me encuentro con un jugador… De hecho, hay alguien en la temporada 51 a quien, en el casting, creo que le dije: “Probablemente podrías presentar este programa”, es decir, tus instintos como narrador y sobre las personas son tan buenos que probablemente podrías sentarte en esta silla y estarías bien.

Pero el trabajo es difícil y las habilidades son específicas.

Credit Post By: Steve Pond

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